Три дня. Именно столько потребовалось времени, чтобы собрать мысли в кучу и поделиться с вами впечатлениями от экранизации Assassin's Creed. Да, того самого «Кредо убийцы», за съёмками которого пристально наблюдала Ubisoft — и которому прочили роль проекта, способного, наконец, победить проклятие низкокачественных игровых адаптаций.

Коротко: ничего путного из затеи не вышло. Хотите чуть более развёрнутого мнения? Милости прошу.

Если отбросить в сторону всю откровенную глупость первоисточника, его наивность и тягу к упрощению всего и вся во имя геймплея, то у нас на руках останется история противостояния двух идеологий, в корне отличных и непримиримых. Орден тамплиеров всегда выступал за установление тотального контроля над человечеством и искоренение свободы воли в принципе. Братство ассасинов полагало, что человек волен делать всё, что ему придёт в голову, но в то же время пропагандировало и личную ответственность за совершённые деяния. Короче, тоталитаризм против анархизма в чистом виде.


В фильме это противостояние низвели до набора штампов и провозглашения общеизвестных тезисов. Нам ясно дают понять, что тамплиеры смогли установить контроль над планетой и полностью истребили своих противников, но при этом бывшие храмовники почему-то одержимы идеей искоренения насилия (хотя сами этим насилием ничуть не пренебрегают). И для этого они всеми силами стараются разыскать артефакт «Яблоко Эдема», который и положит конец всем войнам и конфликтам. Но зачем им какая-то древняя побрякушка? Они и так правят миром, следовательно могут прекратить убийства и войны в один момент чуть ли не росчерком пера и закручиванием гаек.

Что касается главной фишки серии — путешествия по необычным историческим эпохам, — то и её практически полностью оставили за бортом. Для чего постановщикам нужна Испания XV века? Да просто в качестве фона для качественных, но чересчур скоротечных экшен-сцен, в которых первую скрипку играет лихой воин Агилар, предок главного героя. И максимально обезличенную Испанию показывают всего три или четыре раза за два часа (да и то с перебивками и вставками «реальности»). Зато основное действие происходит в будущем — точнее, в настоящем, — и в центре внимания постоянно находится невероятно пресный заключённый-«смертник» Каллум Линч.


Даже хорошие и знаменитые актёры не вытягивают: Майкл Фассбендер привычно страдает, Марион Котийяр старательно пучит глаза, а у Джереми Айронса, Брендана Глисона и Шарлотты Рэмплинг настолько мало экранного времени, что им только и остаётся на автопилоте проговаривать банальности.

Но, как говорится, и это ещё не всё.

Возьмём, к примеру, две другие адаптации, которые я наивно считаю лучшими — «Обитель зла» (Resident Evil) и «Сайлент Хилл» (Silent Hill). Обе достаточно вольно обходятся с каноном, но сила их как раз в этом: перетасовывая факты и детали вымышленных миров, они умудряются создать свои собственные вселенные — запоминающиеся и особенные. При всех недостатках и общей технической отсталости, картина Пола У. С. Андерсона до сих пор является примером образцового технотриллера, который смеха ради разбавили зомби, мутантами и масштабной эпидемией. А по качеству исполнения, общему размаху и глубине мира ни один хоррор до сих пор так и не смог приблизиться к творению Кристофа Гана.


Что же касается «Кредо убийцы», то это обычный, рядовой, клонированный псевдоблокбастер, который пытается сочной картинкой и несколькими яркими сценами отвлечь внимание от общей пустоты — своей безжизненности и творческой усталости создателей.

Да, в фильме можно разыскать несколько эпизодов качественного экшена, похвалить мастеров паркура за проделанную работу, порадоваться живым декорациям и натурным съёмкам, а так же отметить несколько креативных решений (в том числе и гипердинамичную механическую руку «Анимуса», которой заменили скучные «гробы» из оригинала). Но все эти плюсы не просто перечёркиваются многочисленными минусами — они лишний раз акцентируют наше внимание на том, какая же безликая в целом получилась экранизация.

Обычно принято объяснять подобные провалы следующим образом. Если ругают критики, то «Мы в первую очередь ориентировались на фанатов и снимали для них». Если же яростные вопли доносятся из стана «целевой аудитории», то «Мы делали фильм для широкого круга зрителей, а не для избранных». Но проблема Джастина Курзеля в том, что он, похоже, в процессе не думал ни о тех, ни о других. И в результате «Кредо» даже не предпринимает попыток понравиться хоть кому-нибудь. А зашкаливающая тупость происходящего способна вывести из себя даже человека, максимально лояльного по отношению к летним блокбастерам.



  • США, Франция, Великобритания, Гонконг, Тайвань, Мальта, Испания, Канада | 2016 год | 1 час 55 минут | 18+
  • Режиссёр: Джастин Курзель
  • В главных ролях: Майкл Фассбендер, Марион Котийяр, Джереми Айронс, Брендан Глисон и Шарлотта Рэмплинг
  • Рейтинги: Кинопоиск — 5.8 | IMDb — 5.6
Сюжетный синопсис:

Благодаря сверхсовременной технологии Каллум Линч отправляется в прошлое — он заново проживает воспоминания Агилара, своего предка из Испании XV века. И когда Каллум выясняет, что является потомком убийц из тайного общества ассасинов, он понимает, что от его выбора зависит судьба всего мира.

Post a Comment

Модерации нет, но весь трэш буду выжигать лазерами из глаз Супермена

Новые Старые