Уилла Холланд в фильме ужасов «Вскрытие демона» (The Mortuary Assistant, 2026)

В конце марта стриминговый сервис Shudder выпустил очередной потенциальный хит — мистический фильм ужасов «Вскрытие демона», экранизацию игры The Mortuary Assistant, ставшей вирусной благодаря бесчисленным стримам с «тем-самым-бабайкой». И пускай хоррор по мотивам неожиданно оказался чуть ли не дословным пересказом, публика приняла новинку прохладно.

Сюжетный синопсис:

Ребекка Оуэнс устраивается на работу в ночную смену в городском морге Ривер Филдс. И поначалу кажется, что морг — самое скучное место на свете: бальзамируй тела, заполняй отчёты и следи за порядком. Но вскоре Ребекка понимает, что в здании поселились нечто потустороннее и очень злое.

Вот и приплыли.

Когда только-только стало известно, что экранизацию популярной игры The Mortuary Assistant снимет режиссёр Джереми Кипп, потенциальных зрителей поспешили успокоить: фильм ужасов будет точно соответствовать первоисточнику и станет практически буквальным пересказом знакомой истории. Более того, постановщик рассказал, что планирует не только перенести инди-проект на экраны, но и постарается расширить уже знакомую вселенную.

Но кто бы мог подумать, что мы столкнёмся с другой проблемой.

Да, «Вскрытие демона» действительно старается держаться поближе к оригиналу и не только демонстрирует знакомые по игре визуальные фокусы или следует знакомому сюжету, но и старательно адаптирует игровые механики. Не раз и не два в хорроре показывают плюс-минус те же действия, которые приходилось совершать и в игре.

А ещё Кипп старательно радует фанатов игры отсылками и пасхалками.

Но проблема в том, что экранизация The Mortuary Assistant переняла у предыдущей работы постановщика главный недостаток. Как и «Слэпфейс» (Slapface), «Вскрытие демона» кажется чудовищно затянутым и заторможенным кино — несмотря на весьма скромную продолжительность всего в полтора часа.

А всё потому, что Джереми Кипп с разбега плюхнулся на знакомые грабли.

Официальный постер хоррора «Вскрытие демона» (The Mortuary Assistant, 2026)

Во-первых, попытки «расширить» и «углубить» знакомую историю привели к тому, что она обросла совершенно ненужными деталями. Во время просмотра ловишь себя на мысли, что часть сцен — особенно скучные самоповторы — стоило бы оставить за кадром. И отдельные эпизоды, в которых подробно объясняют причины происходящего, подать тоньше — полунамёками.

Во-вторых, режиссёр слишком рано даёт понять, что в морге действительно происходит потусторонняя жуть. В отличие от игры, в фильме ужасов нет «обучения» — события из подготовительного этапа вываливают на зрителей прямо во время трёхминутного пролога. А значит, нам просто не дают времени освоиться и погрузиться в атмосферу надвигающегося кошмара. Ну а потом уже начинает происходить очевидная чертовщина, стартует натуральный парад скримеров и джампскейров, и понеслась...

И в-третьих, примерно к середине фильма начинаешь уставать от всей этой беготни в потёмках с потусторонними приколами. Демон вклинивается в повествование слишком грубо — киношной Ребекке практически не дают войти в курс дела. И на протяжении доброго часа приходится любоваться тем, как многочисленные трупы то и дело оживают, вопят благим и не очень матом и пытаются причинить главной героине злобное зло.

Принято считать, что главная проблема экранизаций видеоигр — желание создателей отойти как можно дальше от первоисточника и насочинять с три короба отсебятины. Но Джереми Кипп пошёл от обратного и совершил ошибку иного рода: попытался перенести события из игры на экраны от и до — и выдал абсолютно беспомощное кино, скучное и чересчур тягучее.

А всё потому, что в кино невозможно перенести геймплей и личный опыт. И поскольку сюжет в The Mortuary Assistant (при всё уважении) нельзя назвать особо интересным или свежим, получилась крайне предсказуемая и невзрачная страшилка. Если в игре ситуацию скрашивало непосредственное участие игрока в событиях, то в фильме ужасов все недостатки полезли наружу — со стороны оно всегда виднее. А благодаря зачастую неуместным флэшбекам, кино и вовсе начинает казаться хаотичным.

Хотя есть одно выдающееся достоинство, которое не позволяет записать «Вскрытие демона» в однозначные провалы.

И всё дело в практических эффектах — крутых и по-настоящему пугающих. Именно то, как чётко и детально показаны все процессы в кадре, придаёт хоррору убедительности и объёма. Мертвецы в The Mortuary Assistant действительно похожи на мертвецов, а манипуляции, которые с ними проделывают в морге, заставляют вздрагивать.

Но на этом все достоинства ленты, к сожалению, заканчиваются.

Ждали от фильма ужасов «Вскрытие демона» густой атмосферы и будоражащей потусторонней жути? Расслабьтесь, творение Джереми Киппа не сможет вас толком ни напугать, ни шокировать. А вот усыпить — запросто: темп повествования иногда падает до отрицательных значений. Да и занудный финал подкачал — даже здесь эмоциями не дали выхода.



  • США | 2026 год | 1 час 31 минута | 18+
  • Режиссёр: Джереми Кипп
  • В главных ролях: Уилла Холланд, Пол Спаркс, Джон Адамс, Марк Стегер и Шелли Гибсон
  • Рейтинги: Кинопоиск — 4.2 | IMDb — 3.9

Post a Comment

Модерации нет, но весь трэш буду выжигать лазерами из глаз Супермена

Новые Старые