Рецензия на фильм «Казнить нельзя помиловать» - фантастический скринлайф-триллер

Бывают фильмы, которые ждёшь, но в итоге они оказываются напрасной тратой времени. А попадаются такие, за судьбой которых не следишь, но они преподносят приятный сюрприз. И фантастический триллер «Казнить нельзя помиловать» (Mercy) режиссёра Тимура Бекмамбетова — точно из второй категории.

Лос-Анджелес, недалёкое будущее. Детектива полиции Криса Рэйвена обвиняют в убийстве жены. И у него есть всего 90 минут, чтобы доказать свою невиновность судье и палачу в одном лице — Мэддокс, продвинутому искусственному интеллекту.

Ребекка Фергюсон в фантастическом триллере «Казнить нельзя помиловать» (Mercy, 2026)

До чего дошёл прогресс: Тимур Бекмамбетов сумел продать концепцию «скринлайф» кинокомпании Amazon MGM Studios, заполучил увесистый бюджет в размере $60 миллионов — и снял фантастический триллер «Казнить нельзя помиловать». А главные роли в фильме исполнили Крис Пратт и Ребекка Фергюсон!

Звучит как фантастика, верно? И тем более удивительно, что на выходе получилось бодрое и динамичное развлекательное кино... пускай и отправляющее мозг в кратковременный отпуск.

Что мне больше всего понравилось в «Казнить нельзя помиловать»? Да хотя бы попытки Тимура Бекмамбетова встряхнуть и осовременить скринлайф.

О долгом подготовительном этапе теперь можно забыть. Фильм стартует с точки невозврата — главного героя обвиняют в убийстве жены. И поскольку ситуация на первый взгляд кажется простой и понятной, нет необходимости выяснять, что именно произошло. Теперь в центре сюжета другой вопрос: что на самом деле произошло?

И поскольку повествование идёт практически в реальном времени, тормозить некогда. Поэтому привычные копания в папках с файлами и поисковых системах заметно ускорили — здесь на помощь пришёл агрессивный скоростной монтаж.

Крис Пратт в фантастическом триллере «Казнить нельзя помиловать» (Mercy, 2026)

Большей частью «Казнить нельзя помиловать» состоит из привычных записей с камер наблюдения и нательных видеорегистраторов, конечно. А также — поиска информации в списках контактов и переписках в социальных сетях. Но теперь повествование то и дело переключается на лайв-экшен (пускай и происходящий в одном виртуальном помещении), а в финальной части и вовсе начинается классическое художественное кино.

Если бы несколько лет назад меня вдруг спросили бы о перспективах формата, я наверняка ответил бы, что удел скринлайфа — однотипные, очень камерные малобюджетные хорроры и триллеры, в которых события большей частью происходят на экранах устройств конкретного пользователя. Не больше, но и не меньше.

В этом нет ничего плохого — любой формат имеет ограничения. Но Тимур Бекмамбетов вызвался доказать обратное — и предпринял попытку снять настоящий блокбастер. И пускай фильм в итоге с треском провалился в прокате, эксперимент оказался достаточно любопытным для того, чтобы обратить на него самое пристальное внимание.

Кроме того, «Казнить нельзя помиловать» способен похвастаться изобретательным экшеном — несмотря на то, что главный герой чаще всего оказывается в роли пассивного наблюдателя.

Другое дело, что не обошлось без проблем.

Кали Реис в фантастическом триллере «Казнить нельзя помиловать» (Mercy, 2026)

Взять хотя бы исполнителей главных ролей. Крис Пратт и Ребекка Фергюсон — молодцы, сыграли убедительно, в кадре выглядят живо. Но проблема в том, что они — слишком известные актёры. Понятно, что любому высокобюджетному проекту нужны звёзды, но иллюзия реальности происходящего то и дело рушится благодаря их «слишком знакомым» лицам.

А задача скринлайфа вроде бы заключается в том, чтобы успыпить внимание зрителей знакомыми интерфейсами и заставить поверить в реальность происходящего.

Кроме того, искусственный интеллект в фильме — виртуальный судья Мэддокс — только и делает, что на протяжении почти всех полутора часов подыгрывает детективу Крису Рэйвену. И возникает забавная коллизия. С одной стороны, триллер пытается пугать недалёким будущим, в котором бездушные машины, полагающиеся на логику, начнут выписывать людям смертные приговоры. А с другой, показывают, насколько сильно эти самые машины пытаются угодить пользователю — и при необходимости легко обходят протоколы безопасности.

Понятно, что здесь мы имеем дело с типичной «киношной логикой», которая всегда живёт по своим законам. Но на восприятие это тоже влияет — причём довольно сильно.

В итоге «Казнить нельзя помиловать» оставляет двойственное впечатление. В свои лучшие моменты фантастический триллер напоминает «Особое мнение» (Minority Report) — но кажется более приземлённой и реалистичной версией. В худшие — превращается в цирк: чего стоит концовка, в которой все долго и нудно рассказывают о своих претензиях друг к другу, а затем мгновенно находят крайнего — на радость зрителям.

Но если у скринлайфа и есть будущее, то «Казнить нельзя помиловать» — определённо шаг в правильном направлении. Пускай и коммерчески провальный.



Post a Comment

Модерации нет, но весь трэш буду выжигать лазерами из глаз Супермена

Новые Старые